Home/AggiornamentiUpdates/Update del 19 ottobre: bancarelle, città protette e spawnOctober 19 update: market stalls, protected towns and spawn
Hotfix e updateHotfix and update

Update del 19 ottobre: bancarelle, città protette e spawnOctober 19 update: market stalls, protected towns and spawn

Arrivano le bancarelle fisiche di NamelessBarterMarket 1.8.0, le zone protette di NamelessTeam e uno spawn rinnovato con classifiche e statistiche personali.NamelessBarterMarket 1.8.0 brings physical stalls, NamelessTeam adds protected areas, and the renewed spawn shows leaderboards and personal stats.

NAMELESS KINGDOM / UPDATE

Bancarelle fisiche: come funzionanoPhysical market stalls: how they work

Con NamelessBarterMarket 1.8.0 puoi creare una bancarella su una chest singola, doppia o su un barile. L'offerta si consulta e si acquista andando sul posto; sopra il contenitore compare l'oggetto fluttuante, quindi il blocco sopra deve restare libero.With NamelessBarterMarket 1.8.0, you can create a stall on a single chest, double chest or barrel. Buyers visit the stall to inspect and buy its offer. A floating item appears above the container, so the block above it must stay clear.

Creare, rifornire e usare una bancarellaCreate, restock and use a stall

  1. Piazza una chest singola, doppia o un barile, lasciando libero il blocco sopra. Metti nel contenitore il lotto da vendere, per esempio due stack da 64 di stone.Place a single chest, double chest or barrel, leaving the block above clear. Put the lot for sale inside, for example two stacks of 64 stone.
  2. Tieni in mano un cartello normale e fai Shift + click destro sul contenitore. Il cartello avvia la creazione e non viene consumato.Hold a regular sign and Shift + right-click the container. The sign starts stall creation and is not consumed.
  3. Nella GUI controlla gli oggetti offerti: vengono preselezionati i primi quattro stack del contenitore. Clicca sugli slot per rimuovere eventuali stack indesiderati.Check the offered items in the GUI: the first four stacks in the container are preselected. Click their slots to remove any unwanted stacks.
  4. Per impostare il prezzo, fai click destro su un oggetto nel tuo inventario, scegli la richiesta e usa i pulsanti delle quantità. Puoi aggiungere fino a quattro richieste e il cliente deve soddisfarle tutte: per esempio, imposta un diamante per i due stack di stone.To set the price, right-click an item in your inventory, select the requested item and use the quantity buttons. You can add up to four requirements, all of which the buyer must meet: for example, set one diamond for the two stacks of stone.
  5. Premi Pubblica. Il primo lotto viene prelevato dal contenitore e riservato alla vendita; compare l'oggetto fluttuante.Press Publish. The first lot is taken from the container and reserved for sale; the floating item appears.
  6. Per rifornire la bancarella, cliccala normalmente e scegli Apri scorta, poi aggiungi gli oggetti. In alternativa, usa Shift + click destro a mano vuota. Ogni nuova vendita richiede un lotto completo: nell'esempio, altri due stack di stone. Gli hopper sono bloccati.To restock, click your stall and choose Open stock, then add items. You can also Shift + right-click it with an empty hand. Each new sale needs a complete lot: in this example, another two stacks of stone. Hoppers are blocked.
  7. Un altro giocatore clicca sul contenitore, controlla offerta e prezzo e conferma l'acquisto. Il venditore ritira i pagamenti con /market claim.Another player clicks the container, checks the offer and price, and confirms the purchase. The seller collects payments with /market claim.
  8. Per rimuovere il negozio, clicca sulla tua bancarella e scegli Rimuovi bancarella. Il lotto invenduto torna nel contenitore e la scorta rimane dentro. Se manca spazio, libera alcuni slot e riprova; dopo la rimozione puoi rompere il contenitore.To remove the shop, click your stall and choose Remove stall. The unsold lot returns to the container and remaining stock stays inside. If there is not enough space, clear some slots and try again; you can break the container after removal.

Spawn rinnovatoRenewed spawn

Lo spawn è stato abbellito e aggiornato nell'aspetto generale. Ora ospita anche le classifiche del server e una vista personale per ogni giocatore.The spawn has received a visual refresh and a broader update. It now features server leaderboards and a personal display for each player.

  • Nuove classifiche per morti, tempo di gioco totale e uccisioni.New leaderboards for deaths, total playtime and kills.
  • Ogni giocatore può vedere allo spawn la propria skin insieme alle proprie statistiche.Each player can see their own skin and statistics at spawn.

NamelessTeam: zone protette per le cittàNamelessTeam: protected town areas

  • La /team home è il centro di una zona anti grief estesa per tutta l'altezza del mondo. I valori iniziali sono 30 blocchi di raggio, più 10 per ogni membro aggiuntivo, fino a un massimo di 256. Sono configurabili e probabilmente verranno modificati.A team's /team home is the centre of an anti-grief area spanning the full world height. The initial values are a 30-block radius, plus 10 blocks for each additional member, up to a maximum of 256. They are configurable and will probably be adjusted.
  • Nella zona possono costruire e rompere blocchi i membri del team e gli alleati. La protezione copre anche liquidi, fuoco, pistoni, esplosioni e altri eventi che potrebbero danneggiare la base.Team members and allies can build and break blocks inside the area. Protection also covers liquids, fire, pistons, explosions and other events that could damage the base.
  • La protezione di chest e altri contenitori è disattivata per impostazione predefinita. Lo staff può attivarla con team_home.protection.protect_containers: true.Protection for chests and other containers is off by default. Staff can enable it with team_home.protection.protect_containers: true.
  • Quando NamelessDeath mette un team in stato di guerra, la protezione si sospende solo per quel team e torna attiva alla fine della guerra.When NamelessDeath puts a team in a war state, protection is suspended only for that team and resumes when the war ends.
  • Entrando o uscendo dalla zona compare un messaggio in italiano o inglese con il prefisso del team. Il messaggio è visibile anche ai membri della città.Entering or leaving the area displays an Italian or English message with the team's prefix. Town members see it too.

Permessi e attivazionePermissions and activation

Per rendere disponibile NamelessBarterMarket 1.8.0, lo staff deve spegnere il server, sostituire il JAR nella cartella plugins e riavviare. Le istruzioni sulle bancarelle valgono dopo questo aggiornamento.To make NamelessBarterMarket 1.8.0 available, staff must stop the server, replace the JAR in the plugins folder and restart. The stall instructions apply after this update.

  • Il permesso rpteams.admin non aggira più le regole della zona protetta.The rpteams.admin permission no longer bypasses protected-area rules.
  • Per costruire o accedere a contenitori protetti ignorando le regole serve rpteams.protection.bypass, disattivato per impostazione predefinita.Bypassing building restrictions or protected containers requires rpteams.protection.bypass, which is off by default.